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La fotografía con gafas de conmutación

  Fotografía 3D - Estereoscopia
¿MOSTRAR IMÁGENES ESTEREOSCÓPICAS?
Es cierto que, en la mayoría de ocasiones, no es necesario presentar imágenes estereoscópicas para dar a conocer un objeto de forma visual. No obstante, en determinadas circunstancias si que sería muy interesante y recomendable la inclusión de imágenes y fotografías en relieve tal, como por ejemplo en:

  • Diseño industrial
  • Medicina.
  • Presentación de componentes de precisión.
  • Joyería
  • Determinados objetos de arte
  • Arquitectura

En Medicina es donde se ha utilizado más esta técnica, puesto que este tipo de imagen puede ofrecer al investigador la máxima información posible de determinados órganos internos. Christian N. Barnard utilizó la imagen en relieve para dar a conocer sus técnicas de transplante de corazón.

SISTEMAS DE VISUALIZACIÓN
En monitores convencionales las técnicas más utilizadas son Anaglifos por su muy bajo precio. (Cualquier persona puede disponer de unas gafas de este tipo). También pueden utilizarse las gafas electrónicas de conmutación, shutterglasses. En este último caso, el único requisito a tener siempre presente es que en el momento de la visualización es muy conveniente realizar una conmutación entre las imágenes izquierda y derecha para cerciorarse de que la imagen 3D es observada correctamente (imagen izquierda dirigida al ojo izquierdo y lo mismo con la imagen derecha). En este sentido, un visionado incorrecto impedirá reconstruir el relieve además de producir intensa fatiga visual.
Las imagenes 3D que incorporamos en nuestros proyectos pueden ser visualizadas con cualquiera de los sistemas nombrados.

LA TÉCNICA DE REGISTRO Y PROCESAMIENTO
La imágenes pueden presentarse utilizando alguna de las técnicas siguientes: Estereoscopia Natural, Frontera y Ventana. Nosotros, entre otros términos, quizás más técnicos, preferimos utilizar estos nombres (bautizados por nosotros) por ser tremendamente intuitivos.
En la Estereoscopia de Ventana se trata precisamente de convertir la pantalla del PC es una especie de ventana virtual donde, los objetos en relieve aparecen en su interior. Si en la visualización de este tipo de registro movemos el puntero del ratón, éste se moverá por encima de la imagen (plano del monitor)
En la Estereoscopia de Frontera, algunos objetos aparecen en el interior de la pantalla y, otros, fuera de ella. En este registro, el puntero del ratón se encuentra aproximadamente en medio de la imagen, en el sentido de la profundidad.
Finalmente, en la Estereoscopia Natural se intenta que la gran mayoría de objetos se visualicen delante del plano de la pantalla. En dicho plano, únicamente aparecerían los objetos que, por su lejanía respecto del observador no presentan ningún efecto acusado de relieve. En esta modalidad, el puntero del ratón siempre se encuentra en el fondo (plano del monitor) y la imagen 3D en primer plano, la cual, parece flotar en el aire, de forma similar a algunos tipos de registro holográfico.

NUESTRA IMAGEN DE PRUEBA
Como ejemplo de lo que estamos hablando utilizaremos un excelente registro estereoscópico realizado por nuestro colaborador y fotógrafo Manuel Gil San Martín especializado en la toma de imágenes en relieve desde el aire. La calidad de sus imágenes estereoscópicas alcanzan el máximo nivel. El estereograma lo procesamos en el PC para visualizarlo en los tres posibles modos nombrados hace un momento.

Castillo de Ampudia. Copyright: Manuel Gil San Martín

Fotografía standard (No tridimensional)
Anaglifos color
Ojo izquierdo: color rojo.
Ojo derecho: color cyan.

Estereoscopia de ventana
Estereoscopia de frontera Estereoscopia natural
Anaglifos b/n.
Ojo izquierdo: color rojo.
Ojo derecho: color cyan.

Estereoscopia de ventana
Estereoscopia de frontera Estereoscopia natural
Gafas de conmutación
Atención al control de la conmutación I - D. Estereoscopia de ventana
Estereoscopia de frontera Estereoscopia natural

IMAGEN 3D - TRIDIMENSIONAL - ESTEREOSCÓPICA