3D Stereo using OpenGL and GLUT.
Paul Bourke.
Estereoscopia o visión en 3D.
Oscar B.F.
Imagen estereoscópica.
J.A. González, C. Valero, Juan de Francisco, Javier Marco.
Introducción a la programación en 3D.
Lago de la Fuente González. Gargore Software.
Calculating Stereo Pairs.
Paul Bourke.
How to make anaglyphs with photoshop or Paint Shop.
Gianni Maiani's.
Experimento de percepción espacial
Descripción del experimento y detalles.
Una experiencia en 3D
Pasos a seguir para conseguir fotografías en relieve según el principio de la Estereoscopia Natural
El estereoscopio de Wheatstone
Un proyecto de fotografía en 3D al alcance de cualquiera.
La construcción del espacio virtual
¿Cómo situar un objeto en el espacio 3D
Diagnóstico clínico
En entornos virtuales.
Planeta Marte
Dos imágenes en relieve del planeta Marte.
Fotografía Electrónica en 3D
Imagen electrónica en relieve.
Espacios virtuales (I)
Introducción a los sistemas de Realidad Virtual.
Espacios virtuales (II)
Introducción a los sistemas de Realidad Virtual.
Espacios virtuales (III)
Introducción a los sistemas de Realidad Virtual.
Introducción a la programación en 3D
En este documento se muestran algunos de los principios básicos en lo que respecta a la programación de imágenes en 3D. Autor: Lago de la Fuente Gonzalez.
La imagen estereoscópica en formato digital.
Un nuevo medio de expresión.
J. A. González Gil; C. Valero Ruiz; Juan C. de Francisco, Javier Marco. Departamento de Ingeniería de Diseño y Fabricación Centro Politécnico Superior - Universidad de Zaragoza C/ María de Luna, 3 50015 Zaragoza E-mail: agonzalez@red3i.es. cvalruiz@posta.unizar.es.
Stereoscopic video and augmented reality
Las imágenes de vídeo en relieve. David Drascic.
Stereoscopic imaging technology (I)
Tecnologías 3D. Michael Starks.
Stereoscopic imaging technology (II)
Tecnologías 3D. Michael Starks.